Razlika između AOP-a i OOP-a

Razlika između AOP-a i OOP-a
Razlika između AOP-a i OOP-a

Video: Razlika između AOP-a i OOP-a

Video: Razlika između AOP-a i OOP-a
Video: Školica ETF investiranja Ep. 14 - Šta je NAV | Koliko aktive poseduje neki ETF | Neto imovina fonda 2024, Juli
Anonim

AOP vs OOP

AOP (Aspect-oriented programming) i OOP (Object-oriented programming) su dvije programske paradigme. Paradigma programiranja je osnovni stil kompjuterskog programiranja. Paradigme programiranja se razlikuju po tome kako je svaki element programa predstavljen i kako je svaki korak definiran za rješavanje problema. Kao što ime sugerira, OOP se fokusira na predstavljanje problema koristeći objekte iz stvarnog svijeta i njihovo ponašanje, dok se AOP bavi raščlanjivanjem programa na odvojene unakrsne probleme.

Šta je AOP?

AOP je programska paradigma, koja se bavi raščlanjivanjem programa na kohezivne oblasti funkcionalnosti (zvane brige) koje presecaju više oblasti, kako bi se povećala modularnost. Podrška za apstrakcije (kao što su klase, metode, itd.) za grupisanje i inkapsuliranje problema u jedinstvene entitete je obezbeđena u mnogim drugim programskim paradigmama. Ali brige (kao što je „Evidencija“) su primjeri sveobuhvatnih briga, jer na svaki evidentirani dio sistema utiče strategija koja se koristi za evidentiranje. Glavni fokus svih implementacija AOP-a je da imaju prikladne unakrsne izraze kako bi obuhvatili sve probleme na jednoj lokaciji.

Šta je OOP?

U OOP-u, fokus je na razmišljanju o problemu koji treba riješiti u smislu elemenata stvarnog svijeta, i predstavljanju problema u smislu objekata i njihovog ponašanja. Klase opisuju apstraktne prikaze objekata iz stvarnog svijeta. Klase su poput nacrta ili šablona, koji okupljaju slične predmete ili stvari koje se mogu grupirati zajedno. Klase imaju svojstva koja se nazivaju atributi. Atributi se implementiraju kao globalne varijable i varijable instance. Metode u klasama predstavljaju ili definiraju ponašanje ovih klasa. Metode i atributi klasa nazivaju se članovima klase. Instanca klase naziva se objekt. Prema tome, objekt je struktura podataka koja je vrlo slična nekom stvarnom objektu.

Postoji nekoliko važnih OOP koncepata kao što su apstrakcija podataka, inkapsulacija, polimorfizam, razmjena poruka, modularnost i nasljeđivanje. Obično se enkapsulacija postiže tako što se atributi čine privatnim, dok se kreiraju javne metode koje se mogu koristiti za pristup tim atributima. Nasljeđivanje omogućava korisniku da proširi klase (zvane podklase) iz drugih klasa (zvane super klase). Polimorfizam omogućava programeru da zameni objekat klase umesto objekta njegove super klase. Tipično, imenice koje se nalaze u definiciji problema direktno postaju klase u programu. I slično, glagoli postaju metode. Neki od najpopularnijih OOP jezika su Java i C.

Koja je razlika između AOP-a i OOP-a?

Ključna razlika između OOP-a i AOP-a je u tome što je fokus OOP-a da razbije programski zadatak na objekte, koji inkapsuliraju podatke i metode, dok je fokus AOP-a da razbije program na sveobuhvatne probleme. Zapravo, AOP nije konkurent OOP-u, jer je proizašao iz OOP paradigme. AOP proširuje OOP rješavanjem nekoliko njegovih problema. AOP uvodi zgodne načine implementacije unakrsnih problema (koji su mogli biti razbacani na nekoliko mjesta u odgovarajućoj implementaciji OOP-a) na jednom mjestu. Stoga, AOP čini program čistijim i labavijim.

Preporučuje se: