Augmented Reality vs Virtual Reality
Razlika između proširene stvarnosti i virtuelne stvarnosti je zanimljiva tema za svakoga ko se bavi virtuelnim iskustvom. Proširena stvarnost uključuje mešanje kompjuterski generisanih karakteristika sa stvarnim svetom kakav doživljava subjekt. S druge strane, virtuelna stvarnost uključuje potpuno uranjanje korisnika u virtuelni svijet uz odvajanje od stvarnog svijeta. Virtuelna stvarnost je stoga mnogo komplikovanija od proširene stvarnosti i zahteva visoke troškove i tehnologiju. U oba sistema, kompjuterski sistem se koristi za obradu podataka u realnom vremenu kako bi se prikazale programirane karakteristike.
Šta je proširena stvarnost?
Proširena stvarnost poboljšava nečije iskustvo sa stvarnim svijetom korištenjem kompjuterskih interfejsa. U proširenoj stvarnosti, subjekt direktno ili indirektno stupa u interakciju sa stvarnim svijetom, dok se kompjuterski simulirane karakteristike miješaju sa stvarnim svijetom. Jednostavan primjer može biti sportski meč prikazan na TV-u. Osim stvarnog meča, prikazuju se i dodatne informacije kao što su rezultati i statistike koje su dopunske komponente. Danas je tehnologija naprednija, tako da je sada moguće spojiti dodatne komponente vrlo glatko sa stvarnim svijetom.
Za implementaciju proširene stvarnosti, potrebne hardverske komponente uključuju ulazne uređaje, senzore i procesorske i izlazne uređaje. Putem senzora kao što su akcelerometri, GPS, magnetni senzori i senzori pritiska prikupljaju se dodatne informacije o stvarnom svijetu koje korisnik ne može direktno percipirati putem svojih osjetilnih organa. Ulazni uređaji omogućavaju korisnicima da interaktivno daju komande sistemu. Procesor obrađuje podatke izvršavanjem softvera, a izlazni uređaji se koriste da daju poboljšanu stvarnost korisniku. Izlazni uređaj može biti jednostavan uređaj kao što je displej, ali sofisticiraniji i moderniji uređaji kao što su head-up displej, naočare za oči, virtuelni retinalni displej će lakše spojiti proširene komponente sa stvarnim svetom. Osim izlaza zasnovanih na viziji, može uključivati i slušne i mirisne izlaze.
Očigledno, pametni telefon sadrži osnovne komponente neophodne za pružanje proširene stvarnosti. Međutim, danas, uz pomoć opreme visoke tehnologije kao što je Google Glass, blendanje se može obaviti na vrlo živ način. Proširena stvarnost se uvelike koristi u oblastima kao što su medicina, arhitektura, građevinarstvo i obrazovanje, dok je sa napretkom tehnologije uvedena i u svakodnevni život.
Šta je virtuelna stvarnost?
Virtuelna stvarnost je uranjanje subjekta u kompjuterski generisan svet. Ovdje korisnik može komunicirati sa virtuelnim svijetom i izolovan je od stvarnog svijeta. Budući da je korisnik odvojen od stvarnog svijeta, nema velike potrebe za senzorima za prikupljanje informacija o stvarnom svijetu. Međutim, ulazni uređaji bi trebali biti tu kako bi omogućili korisniku interakciju s virtualnim svijetom. Procesor će uz pomoć softvera prikazati virtuelni svijet na osnovu unosa korisnika. Zatim, uz korištenje sofisticiranih izlaznih uređaja, korisnik je uronjen u virtualni svijet. Ovdje jednostavni uređaji poput ekrana neće biti dovoljni jer će tada korisnik moći vidjeti razliku između stvarnog i virtualnog svijeta. Stoga se preferiraju napredni uređaji kao što su kacige za virtuelnu stvarnost, naočare. Uređaj pod nazivom Oculus Rift, koji je ekran virtuelne stvarnosti montiran na glavu, trenutno je u razvoju i očekuje se da će biti pušten u prodaju 2015. Osim vida, druga čula kao što su ukus, miris, zvuk, dodir bila bi mnogo poželjnija pružiti iskustvo poput živog.
Virtuelna stvarnost se u velikoj meri koristi za kompjuterske igre jer bi sama po sebi trebalo da stavi korisnika u virtuelni svet. Također se koristi za terapeutsku upotrebu za liječenje poremećaja kao što su fobije. Za potrebe obuke, ovo je takođe veoma važna tehnologija, posebno za područja kao što je vazduhoplovstvo. Trenutno, nijedan sistem na svijetu ne može uroniti korisnika 100% u virtuelni svijet. Ovakvi sistemi se vide u naučnoj fantastici, dok današnja tehnologija može značajno da uroni korisnika u virtuelni svet, ali ipak korisnik može da identifikuje stvarni svet sa virtuelnim svetom.
Koja je razlika između proširene i virtuelne stvarnosti?
• U proširenoj stvarnosti, korisnik stupa u interakciju sa stvarnim svijetom, ali u virtuelnoj stvarnosti, korisnik nema interakciju sa stvarnim svijetom. On komunicira samo sa virtuelnim svijetom.
• U proširenoj stvarnosti, korisničko iskustvo doživljava dodatne komponente pomiješane sa stvarnim svijetom. Međutim, u virtuelnoj stvarnosti, korisnik je izolovan od stvarnog sveta i potpuno je uronjen u virtuelnu reč.
• Virtuelnoj stvarnosti je potrebna naprednija tehnologija od proširene stvarnosti. Da biste pružili životni osjećaj u virtuelnom svijetu, virtuelnoj stvarnosti je potrebna sofisticirana tehnologija.
• Sistemima proširene stvarnosti potrebni su senzori za prikupljanje podataka iz stvarnog svijeta. Međutim, u virtuelnoj stvarnosti, sistemi poput opreme se ne koriste mnogo jer je korisnik izolovan od stvarnog sveta.
• Trošak implementacije proširene stvarnosti je manji od implementacije virtuelne stvarnosti. Čak i mobilni telefon ima resurse za implementaciju proširene stvarnosti, ali za implementaciju virtuelne stvarnosti neophodna je namjenska skupa oprema.
• Trenutno su dostupni proizvodi proširene stvarnosti. Google Glasses je dobar primjer za sofisticirani proizvod proširene stvarnosti. Međutim, sistem virtuelne stvarnosti koji može u potpunosti uroniti korisnika u drugačiji svijet još nije dostupan.
• Za virtuelnu stvarnost je potrebna veća procesorska snaga i grafička obrada nego proširena stvarnost.
• Algoritmi i softver za virtuelnu stvarnost bili bi veći i složeniji od onoga što se koristi za proširenu stvarnost.
Sažetak:
Augmented Reality vs Virtual Reality
U proširenoj stvarnosti, korisnik doživljava dodatne funkcije stvarnom svijetu uz pomoć kompjuterskog sistema. On može lako identificirati razliku između stvarnog svijeta i dodatnih kompjutorski generiranih funkcija. S druge strane, virtuelna stvarnost izoluje korisnika od stvarnog sveta i uranja ga u poseban virtuelni kompjuterski generisan svet. Postizanje uspješne virtuelne stvarnosti je stoga mnogo komplikovanije i skuplje od implementacije sistema proširene stvarnosti. Proširena stvarnost se koristi za pružanje boljeg iskustva u oblastima kao što su obrazovanje, sport, arhitektura, građevinarstvo, pa čak i svakodnevni život. Virtuelna stvarnost će biti poželjna za svrhe kao što su igranje igara, trening i terapeutska upotreba za psihološke poremećaje.