Razlika između bitmapa i vektora

Razlika između bitmapa i vektora
Razlika između bitmapa i vektora

Video: Razlika između bitmapa i vektora

Video: Razlika između bitmapa i vektora
Video: RAZLIKA IZMEĐU WORDPRESS STRANICE I POSTA-KAKO NAPRAVITI WEB STRANICU 2024, Juli
Anonim

Bitmap vs Vector

U kompjuterskoj grafici, bitmap i vektorska grafika su dva formata datoteka koji se koriste za pohranjivanje digitalnih slika. Bitmap format koristi niz bitova u odnosu na poziciju svakog bita; odnosno mapa bitova za predstavljanje slike. Bitmap pripada klasi formata rasterske grafičke slike. Format vektorske grafike koristi osnovne geometrijske oblike kao što su tačke, linije, krive i poligoni za predstavljanje slike.

Više o bitmapu

Mapiranje bitova koji predstavljaju sliku kao niz je poznato kao bitmapa. Slično, mapiranje piksela se naziva pixmap. Iz određene perspektive, može se reći da je mapiranje sa 1-bit po pikselu kao bitmapa i preslikavanje sa mnogo – bitova po pikselu kao mapa piksela. U nekomprimiranim formatima bitmapa, slikovni pikseli se pohranjuju u različitim dubinama boje u rasponu od 1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32 piksela. Dubine boje manje od 8 bita se koriste za pohranjivanje sivih tonova ili indeksiranih skala boja.

Bitmap slike se čuvaju sa ekstenzijom.bmp. Minimalna veličina datoteke bitmap slike može se dobiti pomoću veličine=širine • visine • n/8, gdje su visina i širina date u pikselima, a n je dubina boje i veličina je veličina datoteke u bajtovima. Sa n-bitnom dubinom boje, bitmapa može uključiti 2n boje u sliku. Nakon uvećanja, bitmap slika koja se sastoji od piksela postaje vidljiva kao kod bilo koje rasterske grafičke slike kao što je TIFF ili JPEG, čineći sliku nejasnom.

Više o vektorskoj grafici

Vektorska grafika koristi osnovne geometrijske figure i oblike za predstavljanje slike, gdje su sve komponente predstavljene matematičkim izrazima. Slika se generiše korišćenjem putanja ili poteza (vektora koji predstavljaju oblik ili geometrijsku figuru) koji prolaze kroz mrežu kontrolnih tačaka ugrađenih u radni plan za sliku sa određenim pozicionim koordinatama. Slika sadrži upute za generiranje poteza zadanog oblika, boje i debljine. Ova informacija je u strukturi datoteke koja govori kompjuteru da nacrta sliku; stoga, bilo kakva promjena ovih parametara ne utječe značajno na veličinu datoteke. Što je još važnije, nakon povećanja, za razliku od rasterske grafike, kvalitet slike se ne mijenja značajno. To je zato što vektorska grafika generiše sliku zasnovanu na strukturnim detaljima, a ne na detaljima pozicije.

Vektorska grafika se koristi u modernim aplikacijama za 2D i 3D slike. Visokokvalitetna tipografija je također bazirana na vektorskoj grafici. Većina modernih štampača i displeja su još uvek rasterski uređaji; stoga, u prikazivanju ili štampanju, vektorska grafika mora biti konvertovana u rasterske slike i relativno je lak proces. U tom procesu, veličina datoteke slike se jedva mijenja. Ali pretvaranje rasterskih slika u vektorsku grafiku je izuzetno težak proces zbog složenih oblika i figura u rasterskoj slici, koje je potrebno predstaviti matematičkim izrazima. Uređaji kao što su kamere i skeneri rade na bazi rasterske grafike, a ne na vektorskoj. Nepraktično je pretvarati takve slike u vektorsku grafiku zbog složene prirode potrebne konverzije.

Datoteke vektorske grafike koriste tipove datoteka SVG i CGM.

Koja je razlika između bitmap i vektorske grafike?

• Bitmap slike se generiraju sa mapiranjem piksela koji imaju određenu dubinu boje, dok se vektorske slike generiraju korištenjem osnovnih geometrijskih figura i odgovarajućih matematičkih izraza.

• Kada se uvećava rasterska grafika, u osnovi bitmape prikazuju elementarne piksele koji čine značajan gubitak u detaljima slike koju treba pogledati, dok vektorska grafika pokazuje veoma mali gubitak u detaljima grafike.

Preporučuje se: