Razlika između interaktivne i pasivne grafike

Razlika između interaktivne i pasivne grafike
Razlika između interaktivne i pasivne grafike

Video: Razlika između interaktivne i pasivne grafike

Video: Razlika između interaktivne i pasivne grafike
Video: iPhil you with Updates ( My video improvments, Greep0sion for 4.3.1 and iOS 4.3.2) 2024, Juli
Anonim

Interaktivna vs pasivna grafika

Izraz kompjuterska grafika odnosi se na sve što nije zvuk i tekst na monitoru računara. Razvoj grafike na računarima je olakšao običnim ljudima interakciju i razumijevanje informacija koje nemaju zvuk ili tekst. Kompjuterska grafika je imala značajan uticaj u smislu da omogućava efikasnu komunikaciju između ljudi i računara. U osnovi postoje dvije vrste kompjuterske grafike, a to su interaktivna kompjuterska grafika (IGU) i pasivna kompjuterska grafika. Najveća razlika u odnosu na ova dva tipa je u tome što u interaktivnoj kompjuterskoj grafici korisnik može da komunicira sa grafikom i može da vrši promene u njima, on to ne može da uradi u pasivnoj kompjuterskoj grafici, tj.e. on nema kontrolu nad slikama.

Postoje mnoge prednosti interaktivne grafike u odnosu na pasivnu grafiku

• Viši kvalitet slika

• Niska cijena

• Veća produktivnost

• Niska analiza

Postoje tri glavne komponente interaktivne kompjuterske grafike, odnosno digitalna memorija, monitor i kontroler ekrana. Prikaz se pohranjuje u digitalnu memoriju u obliku binarnih brojeva koji predstavljaju pojedinačne piksele. Kada je u pitanju crno-bijela grafika, informacije su u digitalnoj memoriji u obliku 1 i 0. Niz od 16 x 16 piksela može se predstaviti pomoću 32 bajta pohranjenih u digitalnoj memoriji. Kontrolor ekrana je taj koji čita ove informacije u obliku binarnih brojeva i pretvara ih u video signale. Ovi signali se prenose na monitor koji proizvodi crno-bijele slike. Kontroler ekrana ponavlja ovu informaciju 30 puta u sekundi kako bi zadržao stabilnu grafiku na monitoru. Vi kao korisnik možete modificirati sliku tako što ćete napraviti odgovarajuće promjene u informacijama pohranjenim u digitalnoj memoriji.

Preporučuje se: